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CTF Binary » 履歴 » バージョン 2

kanata, 2025/04/13 14:33

1 1 kanata
# CTF Binary
2
3
{{toc}}
4
5
# Command gadgets
6
7
- Binary解析
8
9
file string nm ldd
10
11
## vi
12
13
バイナリ編集
14
15
```
16
vi -b $1
17
18
:%!xxd
19
:%!xxd -r
20
```
21
22
## hexdump
23
24
C付けないとよくわかんないことになる
25
26
```
27
hexdump -v -C
28
```
29
30
## hexedit
31
32
- Ctrl-xで保存・終了
33
- Ctrl-cで終了
34
35
## od
36
37
16進数ダンプ
38
39
```
40
od -Ax -tx1z -v
41
od -txCa
42
```
43
44
## stringsで出力した文字を横並びで表示する
45
46
```
47
strings file |tr '\n' '\t'|fold -w 80
48
strings file |grep -v "\W"|tr '\n' '\t'|fold -w 80
49
strings file |sort|uniq|tr '\n' '\t'|fold -w 80
50
strings file |grep -v "\W"|sort|uniq|tr '\n' '\t'|fold -w 80
51
```
52
53
## readelf
54
55
とりあえず-aオプションをつけとけばいい。
56
57
~~~
58
readelf -a
59
~~~
60
61
## objdump
62
63
~~~
64
objdump -d
65
objdump -d -M intel binary_file > out.asm
66
~~~
67
68
>-M intel はintel記法で出力の意味
69
70
71
72
# gdb
73
74
## よく使うコマンド
75
76
ディスアセンブルする。なんとなく、if文とかの場所がわかる。
77
78
```
79
disassemble main
80
```
81
82
そこにブレークポイントを設定する。
83
84
```
85
b *0x000000000040059e
86
b *0x40059e
87
```
88
89
そこまで進める
90
91
```
92
run
93
```
94
95
値を出力して確認してみる
96
97
```
98
x/1s $esi
99
x/1s 0x4005a3
100
```
101
102
固定値が格納されているスタックの始まりのアドレスがわかったら、こんな感じで全部出力できる。(x/sは文字列の出力)
103
104
```
105
x/100s 0x400666
106
```
107
108
int型だったりすると、よくわかんないから16進数表現にすればいい。
109
110
```
111
x/100x 0x400666
112
```
113
114
任意の関数も呼べます
115
116
```
117
0x00000000004010df:  call   0x4006b6
118
```
119
120
だったら、
121
122
```
123
set $pc=0x4006b6
124
c
125
```
126
127
引数に$pcを指定すれば、直後に実行される命令列が見れる。
128
129
```
130
x/10i $pc
131
```
132
133
常にアセンブラとレジスタの値を表示しておくこともできる。ほとんどolly dbg
134
135
```
136
layout asm
137
layout reg
138
```
139
140
141
----
142
フラグレジスタ
143
144
条件ジャンプとフラグ
145
http://wisdom.sakura.ne.jp/programming/asm/assembly13.html
146
147
|フラグレジスタの内訳|意味             |
148
|--------------------|-----------------|
149
|ビット 11 (OF)      |オーバーフロー発生 |
150
|ビット 10 (DF)      | ストリング命令の方向を指定するフラグ 
151
|ビット 7 (SF)       | 演算結果が負 |
152
|ビット 6 (ZF)       | 演算結果がゼロ |
153
|ビット 2 (PF)       | 演算結果の奇数パリティ (1 が偶数個のときに立つ) |
154
|ビット 0 (CF)       | キャリー発生 / ボロー発生 |
155
156
なんだけど、リトルエンディアンなので、実際にはひっくり返ってる。
157
158
eflagsとかで表現されるが、setする時は$psになる。
159
160
状態表示
161
162
```
163
(gdb) i r
164
中略
165
eflags         0x202    [ IF ]
166
```
167
168
設定
169
170
```
171
set $ps=0x242
172
```
173
174
## オリジナルな.gdb.init
175
176
```
177
set disassembly-flavor intel
178
set follow-fork-mode child
179
set history save on
180
set history filename ~/.gdb_history
181
set history size 32768
182
set history expansion on
183
184
define xall
185
  i r eip esp ebp eax
186
  x/5i $eip
187
  x/32xw $esp
188
end
189
190
document xall
191
  Stack and disas helper
192
end
193
194
define xenv
195
  x/20s *environ
196
end
197
198
document xenv
199
  Print the environment variables
200
  from the stack
201
end
202
```
203
204
出力例
205
206
```
207
(gdb) xall
208
eip 0x80484d5 0x80484d5
209
esp 0xffffd290 0xffffd290
210
ebp 0xffffd2c8 0xffffd2c8
211
eax 0xffffd2a0 -11616
212
=> 0x80484d5: call 0x8048350 <read@plt>
213
   0x80484da: lea eax,[ebp-0x28]
214
   0x80484dd: mov DWORD PTR [esp],eax
215
0xffffd290: 0x00000000 0xffffd2a0 0x00000032 0x08048319
216
0xffffd2a0: 0xffffd516 0x0000002f 0x0804a000 0x08048562
217
0xffffd2b0: 0x00000001 0xffffd374 0xffffd37c 0xf7e3b42d
218
219
(gdb) xenv
220
0xffffd52b: "XDG_VTNR=7"
221
0xffffd536: "XDG_SESSION_ID=c2"
222
0xffffd5b2: "SHELL=/bin/bash"
223
```
224
225
## gdb scriptの利用
226
227
打ち込みたいコマンドをメモしておいて,gdb起動と併せて実行できる。
228
229
```
230
$ gdb –q –x scriptfile ./binary
231
```
232
233
## アセンブラプログラムのデバックの方法
234
http://www.hpcs.cs.tsukuba.ac.jp/~msato/lecture-note/kikaigo2008/gdb.pdf
235
236
アセンブラプログラムのデバックは、gdb(gnu debugger)を使って行うことができます。
237
238
ブレークポイントの設定と実行開始
239
課題のプログラムは main から始まるので、まず、ここで停止するように、break コマンドでmain にブレークポイントを設定します。(gdb)とプロンプトがでるので、ここで、
240
241
```
242
(gdb) break main
243
```
244
245
と入力します。次に、run コマンドmain まで実行します。
246
247
```
248
(gdb) run
249
```
250
251
すると、実行が始まり、main で停止するはずです。
252
プログラムのdisassembleここで、プログラムがどのようなコードになっているかについて、確認してみましょう。メモリ上の機械語になったプログラムをアセンブリプログラムで表示するのがdisassemble コマンドです。
253
disassemble とは、アセンブルの反対、つまり、機械語からアセンブラに直すことです。main から始まるプログラムをdisassemble してみましょう。
254
255
```
256
(gdb) disassemble main
257
```
258
259
main のところに、任意のラベル名を書くことでそのプログラムをdisassemble することができます。
260
プログラムのステップ実行1命令づつ実行するコマンドが、stepi です。
261
262
```
263
(gdb) stepi
264
```
265
266
ここで、stepi コマンドを実行するごとに1命令づつ実行されているのがわかるはずです。
267
レジスタの表示step 実行している途中で、レジスタの表示をして見ましょう。表示には2つの方法があります。
268
269
```
270
(gdb) info registers
271
```
272
273
では、すべてのレジスタの表示を行います。個別のレジスタを表示する場合には、
274
275
```
276
(gdb) print $レジスタ名
277
```
278
279
で表示させることができます。
280
実行の再開、ブレークポイントの設定continue コマンドは実行を次のブレークポイントまで(もしくは終わりまで)、実行を再開するコマン
281
ドです。
282
283
```
284
(gdb) continue
285
```
286
287
さて、main にブレークポイントを設定しましたが、main の代わりにラベル名を書くことで、そのラベルの前で実行を止めることができます。また、アドレスを指定したい場合には
288
289
```
290
(gdb) break *アドレス
291
```
292
293
で任意のアドレスで実行を中断することができます。
294
295
データの表示
296
データの表示を行うコマンドが x コマンドです。
297
298
```
299
(gdb) x アドレス
300
```
301
302
で、アドレスの内容をプリントすることができます。x のあとには、データ表示のフォーマットができて、例えば、x/のあとに、表示するデータの数、10 進(d)、16進(x)、8進(o)とそのあとに、b(byte), h(half), w(word)と指定します。たとえば、
303
304
```
305
(gdb) x/10dw 0x10000
306
```
307
308
では、0x10000 番地から、32 ビットごと(w)に10進(d)で、10ワード表示するという意味になります。詳しくは、help x としてみてください。他のコマンドについても、help コマンドで調べることができます。
309
310
```
311
(gdb) x/1s $esi
312
0x804c757:       "visilooksgoodinhotpants"
313
```
314
315
で、レジスタの指し先が出力されます。
316
317
318
## gdb参考
319
320
ももいろテクノロジー - gdbの使い方のメモ 
321
http://inaz2.hatenablog.com/entry/2014/05/03/044943
322
323
gdbについて 
324
http://tech-hack-maswag.blogspot.jp/2013/03/gdb.html?m=1
325
326
オンラインgdb
327
https://www.onlinegdb.com/
328
329
epasveer/seer
330
https://github.com/epasveer/seer
331
332
>Qt実装のgdbのGUIフロントエンド
333
334
335
# 最低限これだけ覚えておけばきっと解析できる命令 
336
337
よく使うASM命令ベスト100位に説明つけてみた
338
http://wiki.onakasuita.org/pukiwiki/?%E3%82%88%E3%81%8F%E4%BD%BF%E3%81%86ASM%E5%91%BD%E4%BB%A4%E3%83%99%E3%82%B9%E3%83%88100%E4%BD%8D%E3%81%AB%E8%AA%AC%E6%98%8E%E3%81%A4%E3%81%91%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F
339
340
# CPU architecture
341
342
x86
343
>ハンド (逆) アセンブルを補助するための PDF リスト!
344
http://d.hatena.ne.jp/a4lg/20120225/1330180431 http://dl.dropbox.com/u/2476414/TechResources/x86_opcodemap_1_a4.pdf
345
>コンピュータアーキテクチャ
346
http://ist.ksc.kwansei.ac.jp/~ishiura/arc/ http://ist.ksc.kwansei.ac.jp/~ishiura/arc/n4.pdf
347
>0F拡張チートシート
348
http://shiho-elliptic.tumblr.com/post/108012619924/0f http://elliptic-shiho.xyz/0F%20Opcode.pdf
349
350
ARM
351
>[組み込み]ARMの場合、アセンブラが解れば機械語も解るCommentsAdd Star
352
http://d.hatena.ne.jp/kmt-t/20091105/1257380555 http://re-eject.gbadev.org/files/armref.pdf
353
354
機械語命令が ?? ?? ?? e? (リトルエンディアンなので、本当は 0xe? が先頭)になっているので、判別しやすい。
355
356
SPARC
357
>AWKによるSPARC V8逆アセンブラ
358
http://keisanki.at.webry.info/201001/article_2.html
359
360
PowerPC
361
>玄箱でアセンブリ 1 - はじめに
362
http://www.mztn.org/ppcasm/ppcasm01.html http://www.freescale.com/files/32bit/doc/ref_manual/MPC603EUM.pdf http://www.freescale.com/files/32bit/doc/ref_manual/G2CORERM.pdf
363
>Cell Broadband Engine アーキテクチャ
364
http://cell.scei.co.jp/pdf/CBE_Architecture_v102_j.pdf
365
>アセンブリ言語、はじめの一歩
366
http://www.comp.tmu.ac.jp/morbier/comparch/assem1new.html http://www.comp.tmu.ac.jp/morbier/comparch/6xx_pemchap8.pdf
367
368
MIPS
369
>コンピュータアーキテクチャ
370
http://ist.ksc.kwansei.ac.jp/~ishiura/arc/ http://ist.ksc.kwansei.ac.jp/~ishiura/arc/n3.pdf
371
>はじめて読むMIPS(リローデッド)
372
http://www.cqpub.co.jp/interface/TechI/Vol39/app/mips_asm.pdf
373
>MIPS I の命令形式
374
http://www.weblio.jp/wkpja/content/MIPS%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%81%E3%83%A3_MIPS+I+%E3%81%AE%E5%91%BD%E4%BB%A4%E5%BD%A2%E5%BC%8F
375
376
MMX
377
>0から作るソフトウェア開発(をgoogle先生の検索で調べる)
378
https://www.google.co.jp/search?hl=ja&as_qdr=y15&lr=lang_ja&num=100&q=site:softwaretechnique.jp%200x0F&gws_rd=ssl
379
380
Z80
381
>8ビット CPU Z80命令セット
382
http://www.yamamo10.jp/yamamoto/comp/Z80/instructions/index.php
383
384
# x86
385
386
## x86 - 解説
387
388
神解説
389
390
x86-64機械語入門
391
https://zenn.dev/mod_poppo/articles/x86-64-machine-code
392
393
トリコロールな猫 - OllyDbgを使ってx86アセンブラを学ぶシリーズ
394
https://note.mu/nekotricolor
395
396
GNU/Linux (x86/x86-64) のシステムコールをアセンブラから呼んでみる
397
https://blog.amedama.jp/entry/linux-system-call-assembler
398
399
Linux システムコール 徹底入門
400
https://www.kimullaa.com/entry/2020/01/05/191221
401
402
x86-64 Assembly入門
403
https://speakerdeck.com/latte72/x86-64-assembly-essentials
404
405
---
406
神無料サンプル
407
408
31バイトでつくるアセンブラプログラミング: アセンブラ短歌の世界
409
https://play.google.com/store/books/details/%E5%9D%82%E4%BA%95%E5%BC%98%E4%BA%AE_31%E3%83%90%E3%82%A4%E3%83%88%E3%81%A7%E3%81%A4%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%82%A2%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0?id=6aqYAgAAQBAJ&hl=ja
410
411
> Google Play の無料サンプルが、ちょうどいい感じの所まで読める。
412
413
---
414
神チートシート
415
416
d.sunnyone.org - x86/x86_64関数呼び出しチートシートを書いた 
417
http://d.sunnyone.org/2012/09/x86x8664.html
418
419
Windows X86 System Call Table (NT/2000/XP/2003/Vista/2008/7/8/10)
420
http://j00ru.vexillium.org/syscalls/nt/32/
421
422
解答略 @kaitou_ryaku x86の機械語をざっと見渡すには、このpdfが世界で一番整理されてると思う。
423
https://twitter.com/kaitou_ryaku/status/1067424249814540288
424
425
ハンド (逆) アセンブルのための x86 ニーモニックの覚え方
426
http://d.hatena.ne.jp/a4lg/20120225/1330180431
427
428
X86 Opcode and Instruction Reference
429
http://ref.x86asm.net/coder64.html
430
431
432
433
## レジスタ一覧
434
435
X86アセンブラ/x86アーキテクチャ
436
http://ja.wikibooks.org/wiki/X86%E3%82%A2%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%83%96%E3%83%A9/x86%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%81%E3%83%A3
437
438
X86_64のレジスタ
439
http://www.mztn.org/lxasm64/amd04.html
440
441
## レジスタ
442
443
| レジスタ | ビット | 
444
|----------|--------|
445
| eax      | 000    |
446
| ecx      | 001    |
447
| edx      | 010    |
448
| ebx      | 011    |
449
| esp      | 100    |
450
| ebp      | 101    |
451
| esi      | 110    |
452
| edi      | 111    |
453
454
## 基本の命令の形
455
456
http://ist.ksc.kwansei.ac.jp/~ishiura/arc/n4.pdf
457
458
複雑
459
460
レジスタ=レジスタ+即値
461
462
| 8    | 2                     | 3        | 3        | 8    |
463
|------|-----------------------|----------|----------|------|
464
| 命令 | reg or 即値フラグ(11) | レジスタ | 000      | 即値 |
465
466
| 8    | 2                     | 3        | 3        | 32   |
467
|------|-----------------------|----------|----------|------|
468
| 命令 | reg or 即値フラグ(11) | レジスタ | 000      | 即値 |
469
470
| 8    | 32   |
471
|------|------|
472
| 命令 | 即値 |
473
474
レジスタ=レジスタ+レジスタ
475
476
| 8    | 2                     | 3        | 3        |
477
|------|-----------------------|----------|----------|
478
| 命令 | reg or 即値フラグ(11) | レジスタ | レジスタ |
479
480
レジスタ=レジスタ+主記憶
481
482
ややこしいので略(pdf参照)
483
484
## よく使う命令
485
486
https://dl.dropboxusercontent.com/u/2476414/TechResources/x86_opcodemap_1_a4.pdf
487
488
| 命令 | OP     | Note |
489
|------|--------|------|
490
| mov  | b or 8 |
491
| push | 5[0-7] or 68 or 6A |
492
| pop  | 5[8-F] |
493
| add  | 0[0-5] | 
494
| xor  | 3[0-5] |
495
| nop  | 90     |
496
| int  | cd     |
497
| ret  | c3     |
498
499
システムコール
500
>%EAXにシステムコール番号を入れて int 0x80 する。必要な引数は、%EBX %ECX %EDX に入れたりする。
501
>writeシステムコールの戻り値は、%EAXに入る(文字数が入る)
502
503
関数復帰
504
>ABIで決められているが、%EBX %ESP は、関数呼び出し前の値に戻して置かなければいけない。
505
>ret前に%EAXには関数の復帰値を入れる必要がある
506
507
## 様々な代入法
508
509
movで即値(5byte)
510
511
```
512
mov $0x1 %eax
513
```
514
515
xorで初期化後に、レジスタ下位バイト(8bit)代入(2Byte+2Byte)
516
517
```
518
xor %eax %eax
519
mov %al
520
```
521
522
スタックにpushしてpop(2byte+1byte)
523
524
```
525
push $8
526
pop %eax
527
```
528
529
## アセンブラ短歌
530
531
簡単なのは、ここで試せる(JavaScriptエミュレーション方式)
532
http://07c00.com/asmtanka_on_js/
533
534
SECCON - Assembly Tanka on Web
535
ちょと込み入ってても、こっちでも試せる(SandBox方式)
536
http://x86.seccon.jp/99.html
537
538
x86でwriteシステムコールにより、文字を出力する方法
539
540
- %EAXに4(writeシステムコールの意味)を設定
541
- %EBXに1(標準出力の意味)を設定
542
- %ECXに表示する文字の先頭アドレスを設定
543
- %EDXに出力する文字の長さを設定
544
- int 0x80(システムコール)を実行
545
546
その後
547
548
- %EAXにはwriteした文字数が設定される
549
- retする前に%EAXには関数復帰値を設定する
550
- %EBXは関数呼び出し前の値を保証するようABIに定められている。つまり、%EBXの値は元に戻す必要がある。
551
552
# クロスコンパイル/実行環境
553
554
## Article
555
556
七誌の開発日記 - 全部入りbinutils
557
http://7shi.hateblo.jp/entry/2013/07/30/011348
558
559
ももいろテクノロジー - x86/x86-64/ARM/AArch64/PowerPC/PowerPC64のアセンブリコードを読んでみる
560
http://inaz2.hatenablog.com/entry/2015/11/21/182410
561
562
gotbolt - C → 様々なASMのリアルタイムオンラインコンパイラー。アセンブリ・REを勉強している方におすすめ
563
https://godbolt.org/
564
565
GitHub - shutingrz/busybox-static-binaries-fat
566
https://github.com/shutingrz/busybox-static-binaries-fat
567
568
## gdb
569
570
kozosより
571
572
[cross-gcc4-20130826.zip をインストール済みのCentOS6.5イメージ (OVAフォーマット)](http://kozos.jp/vmimage/burning-asm.html)
573
[FreeBSDのVirtualBox用イメージを,OVAフォーマットにしたもの](http://kozos.jp/vmimage/)
574
575
### Memo
576
577
ももいろテクノロジー - 各種アーキテクチャのクロスコンパイラ環境を構築する
578
http://inaz2.hatenablog.com/entry/2015/12/01/204201
579
580
## QEMU
581
582
### Memo
583
584
組み込みの人 - Aarch64で遊ぶ最も手軽な方法
585
http://d.hatena.ne.jp/embedded/20140819/p1
586
587
> dockerからのqemu
588
589
katagaitai CTF勉強会|hard
590
https://atnd.org/events/71808
591
592
> [fon.tar.gz](https://github.com/ctfs/write-ups-2014/blob/master/31c3-ctf-2014/pwn/nokia-1337/fon.tar.gz?raw=true)が、QEMU環境
593
594
> 動的解析できる別の ARM環境[このリンク先](http://pastebin.com/S9ssvy11)に手順を用意しています
595
596
597
ももいろテクノロジー - qemu-debootstrapを使ってユーザモードQEMUで動くDockerイメージを作ってみる
598
http://inaz2.hatenablog.com/entry/2015/11/26/220948
599
600
# Androidアプリの逆コンパイル
601
602
メモ
603
604
* [dex2jar](http://sourceforge.net/projects/dex2jar/) デコンパイラ
605
* jd-gui  ソースを読む
606
* [apktool](http://ibotpeaches.github.io/Apktool/) リバースエンジニアリングツール
607
608
BYTECODE VIEWER (AN ADVANCED YET USER FRIENDLY JAVA REVERSE ENGINEERING SUITE.)
609
http://bytecodeviewer.com/
610
611
改造apk(MOD)の作り方 & その対策 - Qiita
612
https://qiita.com/yukiarrr/items/764adb88f5a485f714d8
613
614
1,000行で作るオペレーティングシステム
615
https://seiya.me/blog/operating-system-in-1000-lines
616
617
618
619
620
# .NETの逆コンパイル
621
622
メモ
623
624
ILSpy
625
http://ilspy.net/
626
627
dnSpy
628
https://github.com/0xd4d/dnSpy/releases/tag/v5.0.0 [凄すぎて大草原不可避な.NET デコンパイラdnSpyを使ってみる](https://qiita.com/NetSeed/items/54fbf30cb21c77c05c41)
629
630
Reflexil
631
http://reflexil.net/
632
633
# Javaバイトコード
634
635
知らなくても困らない Javaクラスのバイトコードの読み方
636
http://etc9.hatenablog.com/entry/2017/11/02/231509
637
638
# WebAssembly
639
640
WebAssembly所感
641
https://zenn.dev/qnighy/articles/de8784dfeacde9
642
643
# Misc
644
645
コンピュータアーキテクチャ
646
http://ist.ksc.kwansei.ac.jp/~ishiura/arc/
647
648
Hexinator というCTFのために生まれてきたようなバイナリエディタ
649
https://hexinator.com/
650
651
POSTD - システムコールを経由する生のLinuxスレッド
652
http://postd.cc/raw-linux-threads-via-system-calls/
653
654
Programming Field - スタック
655
http://pf-j.sakura.ne.jp/program/stack.htm
656
657
POSTD - Linuxシステムコール徹底ガイド
658
http://postd.cc/the-definitive-guide-to-linux-system-calls/
659
660
組み込みの人。 - gdbで標準ライブラリの中を探検する
661
http://d.hatena.ne.jp/embedded/20130120/p1
662
663
ニコナレ - 機械学習を支えるx86-64の拡張命令セットを読む会
664
http://niconare.nicovideo.jp/watch/kn2333
665
666
C言語の文字列はどこに?-ELFバイナリに見る実行プログラムの挙動-
667
https://drumato.hatenablog.com/entry/2019/05/03/111608
668
669
オブジェクトファイルのシンボルテーブルを最低限理解する。
670
https://drumato.hatenablog.com/entry/2019/05/16/201234
671
672
strace コマンドの使い方をまとめてみた
673
http://blog.livedoor.jp/sonots/archives/18193659.html
674
675
定番のデバッグ・調査ツールであるstraceでエラーインジェクション
676
https://gihyo.jp/admin/serial/01/ubuntu-recipe/0762?utm_source=feed
677
678
【CTF入門】ELFバイナリのリバースエンジニアリングに入門してみよう
679
https://yukituna.com/3711/
680
681
6502 アセンブラ プログラミング入門
682
https://euske.github.io/slides/asm6502/index.html
683
684
ふつうのLinuxプログラミング-プロセスとハードウェア
685
https://speakerdeck.com/sksat/hutuufalselinuxpuroguramingu-purosesutohadouea
686
687
Linux システムコール 徹底入門
688
https://www.kimullaa.com/posts/202001051012/
689
690
eBPFのリバースエンジニアリング入門
691
https://engineering.mercari.com/blog/entry/20240228-b47712375d/
692
693
ゼロからのハイパーバイザ自作入門
694
https://zenn.dev/hidenori3/books/55ce98070299db